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Details

Date & time Feb 15
Location
usa
Creator ESO2017

Who's attending

Description

evento wow gold marcado para ocorrer no final de setembro nos EUA ir reunir desenvolvedores de jogos com o objetivo de criar jogos em que os personagens femininos tenham seios mais realistas.

A ideia de criar o evento surgiu a partir de um comentrio bem humorado feito no Twitter por uma estudiosa da cultura e da histria dos games. No comentrio, Jenn Frank perguntou como seria um jogo em que uma personagem sexy tentava comprar um suti e acabava choramingando por no encontrar um que servisse.

"Todo mundo pensou que eu estava brincando. Eu pensei que eu estava brincando e ento, duas horas depois, eu estava construindo um site para a ideia", disse Frank BBC.

O evento, que est sendo organizado por ela, ganhou o nome de Boob Jam. Em ingls, boob significa seio, e jam, pode ser interpretado como improvisao em grupo (como fazem jazzistas que se renem para tocar juntos de forma improvisada).

Realizado de forma virtual (com os desenvolvedores participando no ciberespao), ele ir durar "um final de semana, no qual os desenvolvedores ficam sem dormir para criar games que ofeream aos jogadores uma representao mais verdadeira e precisa de seios e o que significa t los", explicou Frank.

DesmistificandoDe acordo com Jenn Frank, o objetivo do Boob Jam desmistificar os seios nos games.

Ela acredita que, nas discusses a respeito do assunto, os seios geralmente so considerados apenas objetos sexuais, especialmente quando os envolvidos no debate so do sexo masculino. E, nesse contexto, a preocupao dos desenvolvedores em suas criaes tem sido reproduzir com realismo como eles sacodem nos jogos.

" incrvel para mim que o fato de como tratar os seios como qualquer outra coisa que no seja um brinquedo conflituoso para as pessoas", disse. "Ns continuamos conversando em crculos sobre uma parte do corpo humano, no como o corpo humano como um todo."

"A piada por baixo disso que, para muitas pessoas, ter seios uma realidade incrivelmente no sexy", afirmou a estudiosa.

Atualmente, a maioria dos jogos definem as personagens femininas pela aparncia, e poucos passariam no teste Bechdel, uma forma informal de analisar se um filme tendencioso ao retratar os gneros.

Um filme passa neste teste se h duas ou mais mulheres que tm nomes e que conversam entre elas sobre algo que no sejam homens. Se no passar no teste, h grandes chances de estas personagens femininas servirem apenas para definir os personagens masculinos.

A expectativa de que os jogos que sejam criados do Boob Jam tentem retratar os seios como qualquer coisa, menos objetos sexuais. O que coincide com a ideia de um game abordando a frustrante busca por um suti com o caimento perfeito, ou o medo que toda mulher passa ao ter que fazer uma mamografia.

Outros exemplosHelen Kennedy, estudiosa da cultura de games da Universidade de Brighton, na Gr Bretanha, afirma que o Boob Jam no a nica tentativa de tentar abordar o tema.

Nos ltimos 15 meses, de acordo com ela, ocorreram outras iniciativas para que os desenvolvedores mudassem a forma com que mostram as mulheres.

"Boob Jam apenas uma das muitas tentativas de progredir com a discusso e mudar a esttica do (que temos agora,) mulheres sendo nada alm de seios e objetos sexuais", afirmou.

H uma campanha no Twitter para a mudana da imagem das mulheres nos games, centrada na hashtag 1reasonwhy, um filme sobre mulheres gamers est sendo financiado entre outras iniciativas.

"Estamos no processo de uma grande mudana na cultura de games", disse Kennedy.

Um exemplo desta tendncia o relanamento em 2013 da franquia Tomb Raider, que mostra uma Lara Croft mais jovem e sem os grandes seios de edies anteriores.

Segundo Rhianna Pratchett, que criou o roteiro do game, esta foi uma deciso consciente, e a mudana ajudou a se concentrar em outros aspectos da personagem.

"Quando comecei no Tomb Raider, Lara j tinha um visual mais realista e proporcional, alm de se parecer mais como uma jovem que escolhia as prprias roupas. Fiquei impressionada com a forma como a arte conceitual para o game personifica a fora e beleza de Lara, sem que ela seja sexualizada em excesso", afirmou.

"Os jogadores reagiram positivamente ao novo visual de Lara, e senti que (isso) foi uma indicao visual de como estamos levando a srio a personagem", acrescentou.

CriatividadePara Jenn Frank, ao se afastar de uma viso fsica mais limitada das mulheres, o mundo dos games presenciou um aumento na criatividade.

A variedade e inventividade das ideias que as pessoas j enviaram em resposta ao primeiro tweet de Frank ajudou a transformar o Boob Jam de uma piada em um grande evento. E a estudiosa est ocupadssima com os preparativos.

"No foi totalmente minha ideia. Foram tantas boas sugestes para games que chegavam que pensei em ajudar a preserv las. Estou muito animada para ver as ideias das pessoas", disse.

Por outro lado, a ideia de tratar mulheres como seres humanos completos foi difcil para algumas pessoas.

" incrvel para mim que seios, (mostrados) como qualquer outra coisa alm de um brinquedo sexual, seja conflituoso para as pessoas", disse Frank acrescentando que a ideia nasceu da frustrao com os games atuais e no visa tirar a diverso dos jogos.

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